A Activision desiste silenciosa e permanentemente de todo o processo legal contra o criador de memes TikTok que, anteriormente, alegou ter tentado extorqui-lo por uma taxa 'extorsiva'
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A Activision desiste silenciosa e permanentemente de todo o processo legal contra o criador de memes TikTok que, anteriormente, alegou ter tentado extorqui-lo por uma taxa 'extorsiva'

Aug 18, 2023

A corporação cancelou “toda a ação” contra o crítico musical Anthony Fantano, e não disse a ninguém o porquê.

A Activision – a empresa Call of Duty e metade da maior aquisição da história dos videogames – desistiu de seu processo contra Anthony Fantano – crítico de música online e cara de meme de pizza – poucas semanas após seu lançamento, relata Axios.

A Activision originalmente processou Fantano para impedi-lo de processá-la primeiro. Fantano é o criador do programa "Chega de fatias!" meme, um clipe de áudio do crítico ficando cada vez mais alarmado quando uma pizza é cortada em porções infinitamente menores que você quase definitivamente encontrou em algum TikTok em algum lugar. A Activision usou o próprio meme em um pequeno vídeo do TikTok sobre (fique comigo aqui) tênis com tema Crash Bandicoot, e Fantano aparentemente fez exceção.

De acordo com os documentos judiciais originais da Activision, Fantano "de repente decidiu que o vídeo da Activision infringia seus direitos de publicidade e constituía um falso endosso", apesar de seu meme aparecer em outros vídeos do TikTok sem problemas, e exigiu "que a Activision lhe pagasse imediatamente danos monetários substanciais ou estivesse preparado para defender uma ação judicial" mesmo depois que a empresa retirou o vídeo ofensivo.

Descrevendo-se como "o mais recente alvo do esquema de Fantano" para "[ameaçar] seletivamente processar certos usuários do Slices Audio, a menos que eles lhe paguem quantias exorbitantes de dinheiro", a Activision decidiu levá-lo ao tribunal, na esperança de conseguir um juiz para declarar que seu comportamento foi totalmente kosher dentro dos termos de serviço do TikTok.

Mas isso está tudo no passado, nos dias tranquilos e envoltos em névoa de julho deste ano. Na última quinta-feira, a Activision rejeitou toda a sua “ação” contra Fantano, “incluindo, sem limitação, todas as reivindicações ali alegadas, com prejuízo”. Para aqueles de vocês que nunca foram levados a tribunal por uma corporação multibilionária antes, “com preconceito” significa basicamente “para todo o sempre”: a Activision não pode decidir se, na verdade, quer processar Fantano afinal de contas, em algum lugar no futuro.

E, ah, bem, é isso. Em contraste com seus processos judiciais originais, que continham dezenas de páginas condenando Fantano e suas ações, o aviso de demissão voluntária da Activision tem duas páginas lacônicas, uma das quais é o título, e a segunda consiste em um único parágrafo que Acabei de citar na íntegra.

Bem, que estranho! Não importa o quanto você olhe, parece que a Activision simplesmente não está interessada em contar a ninguém por que decidiu recuar tão forte e tão rápido no caso contra Fantano, o que significa que tudo o que temos é especulação.

Pode ser que a empresa tenha encontrado algum motivo para o seu caso não ser tão sólido quanto pensava, ou que teria que comprometer mais recursos do que o estimado anteriormente, ou mesmo que tenha chegado a algum acordo nos bastidores com Fantano deixar que todos se livrem da confusão com a dignidade intacta.

Então, novamente, talvez não. Pode ser que a retirada do processo pela Activision tenha aberto caminho para Fantano iniciar o processo que ele originalmente ameaçou. Nenhuma das partes parece particularmente interessada em falar com a imprensa neste momento: a Activision me disse que está se recusando a comentar sobre o assunto e embora eu tenha, de forma otimista, contatado Fantano, nunca recebi notícias do crítico quando o contatei sobre o processo original. No entanto, atualizarei este artigo se receber uma resposta.

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Uma das primeiras lembranças de Josh é de jogar Quake 2 no computador da família quando ele era muito jovem para fazer isso, e desde então ele está irreparavelmente preocupado com o jogo. Seus escritos foram publicados na Vice, Fanbyte e no Financial Times. Ele joga praticamente qualquer coisa e escreveu muito sobre tudo, desde romances visuais até Assassin's Creed. Seus amores mais profundos são por CRPGs, sims imersivos e qualquer jogo cuja ambição ultrapasse seu orçamento. Ele acha que vocês são muito maus em relação a Deus Ex: Invisible War.